DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么?……,我们就得考虑增加更多的操作空间。……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗难度

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续游戏中我想解锁更高等级怎么?……,我们就得考虑增加更多的操作空间。……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗难度

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

叶碎:风暴前夕(叶碎-风暴前夕/Fragmented leaves-Before the Storm)

indienova.com/steam/game/2771290

新人也能很快上手战棋游戏游戏中删减了大量战棋游戏复杂操作。包括人物属性,道具,人数等等。……但是并没有减少游戏的操作需要,只是让玩家用更简洁的操作做出更多选择。……比如玩家可以召唤并操控敌军单位参与战斗。这些单位拥有和玩家单位差不多能力

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……在游戏过程中,玩家收益不应该是线性增加,而应该按照实际情况操作,达到一个合适位置

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

惊了,居然审核文件还要这个!……当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

indienova.com/steam/game/1599760

小小英雄传2是一款独特 回合 RPG。……招募、训练和领导一队英雄,在创新回合战斗系统中,对抗邪恶。……【游戏特色】1.回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒零负担战斗

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/610

不过差评主要批评就是游戏流程很短,以英文为母语玩家每章只需要1小时左右,认为不值60元。……,玩家需要操作欧坦躲避这些攻击以外,还需要射击平台上其他小怪,收集掉落物品来获得提升。……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……二、团队专访游戏研发商是来自上海游统科技,这支研发团队仅有3名成员,包括1名程序,1名美术和1名策划……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销工作有深刻理解;7,精通把握市场及玩家动态……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)